Beast of Reincarnation donosi postapokaliptični Japan
Studio poznat po džepnim čudovištima lansira potpuno novu akcijsku avanturu u kojoj plaćenica Emma vlada moćima palih mutanata.
Studio poznat po džepnim čudovištima lansira potpuno novu akcijsku avanturu u kojoj plaćenica Emma vlada moćima palih mutanata.
Dok studio Game Freak mehaničkom preciznošću izbacuje nove generacije Pokémona, njihov najnoviji projekt dokazuje da znaju stvoriti i mračniju, ambiciozniju viziju. Beast of Reincarnation, potpuno nova akcijska igra, stiže 4. kolovoza 2026. godine za PlayStation 5, Xbox i PC, donoseći jedinstven spoj znanstvene fantastike, magije i intenzivne borbe.
Radnja je smještena u postapokaliptičnu viziju Japana, točno 2000 godina u budućnosti. Svijet kakav poznajemo uništila je kataklizma, a preživjeli su svoju svijest prenijeli u robotske goleme. No, prava prijetnja nije uništena civilizacija, već tajanstvena pošast koja divlje životinje pretvara u opasna mutirana čudovišta i nagovještava povratak naslovne Zvijeri, naizgled besmrtnog stvorenja.
U središtu priče je Emma, lutajuća plaćenica s neobičnom sposobnošću, može upijati moći palih mutanata. Njezin zadatak vodi je kroz niz velikih, međusobno povezanih lokacija, gdje neprestano lovi sve snažnija stvorenja kako bi ojačala dovoljno da se suprotstavi Zvijeri i zauvijek je uništi.
Borbeni sustav temelji se na brzim samurajskim refleksima, Emma vitla oštricom i raznim lukovima, a opstanak ovisi o preciznom izbjegavanju i pariranju. No, prava dubina otkriva se kroz njezinu jedinstvenu moć: manipulaciju vlastitom kosom. Iz nje može uzgajati loze i biljke, graditi mostove preko provalija ili kosu koristiti kao kuku za dosezanje visokih platformi.
Kako igrači otključavaju nove vještine, borba postaje sve fluidnija. Emma može munjevito smanjiti udaljenost do neprijatelja, izvesti razoran napad odozgo ili se udružiti sa svojim divovskim čarobnim psom. Zanimljivo je da njezina kosa pomaže i u prikradanju, čim Emma čučne, iz tla niču visoke biljke koje joj pružaju privremeni zaklon prije tihog ubojstva. Stablo vještina u igri doslovno je oblikovano kao stablo, dodatno naglašavajući organsku prirodu njezinih moći.
Beast of Reincarnation ne otkriva sve odjednom. Igrači će postupno otkrivati slojeve priče, od strojeva s ljudskom sviješću i njihovog drugačijeg razvoja, do čudnih religija i običaja izoliranih skupina golema. Gotovo sve je obavijeno velom tajne: sam krajolik, Emmina prošlost, njezini ljudski suputnici, pa čak i djevojčica koju samo ona vidi.
Igra nije otvorenog svijeta, već je podijeljena na velike lokacije s linearnim dizajnom razina i povremenim platformerskim dionicama. Igrači će moći uzgajati vlastitu hranu, nadograđivati oružje i koristiti mobilnu bazu koja funkcionira slično onoj iz Death Strandinga, a dizajnom podsjeća na AT-ST iz Zvjezdanih ratova. Inspiracije su jasne: atmosfera vuče na Nier: Automata, borbe s ogromnim čudovištima podsjećaju na Monster Hunter i Wild Hearts, a cijeli svijet odiše melankoličnom ljepotom pojačanom zvučnim i vizualnim dizajnom.